A E3 2011 está quase aí, e, menos de uma semana antes de seu início, já é seguro dizer uma coisa: se no ano passado a feira foi um verdadeiro showroom de acessórios (Move e Kinect), este ano voltaremos a ter uma feira de consoles, coisa que não acontecia desde 2005, quando PlayStation 3 e Xbox 360 ainda estavam em sua gestação.
Só para constar: a Nintendo irá revelar o que raios é seu Project Café, a Sony irá demonstrar o PS Vita (uma atualização do NGP, apresentado no início do ano em Tóquio) e rumores até apontam que a Microsoft está atrás de um update para sua plataforma.
Essa mudança é sem dúvida um sinal vermelho para produtoras de games, uma vez que todo um ciclo de desenvolvimento e hardware está para acabar. A Konami parece deixar clara que está é uma de seus momentos chaves nesta geração e, embora tenha confirmado poucas grandes novidades para a feira, a intenção é trazer o máximo de novidades relevantes no pouco espaço dado.
O que será apresentado?
Apesar da qualidade, a Konami joga um jogo manjado este ano. Uma de suas maiores surpresas é Silent Hill: Downpour, continuação da mais famosa série de horror psicológico deste lado da oitava arte. Anunciado desde janeiro (e com teasers rolando na internet desde 2010), o título não é exatamente uma novidade. Pelo menos a empresa ainda se manteve bem reservada com relação ao game, e muito do clima romeno dado ao jogo pela Vatra Games (atual desenvolvedora) deve ainda ser revelado.
Outro destaque é NeverDead, um shooter em terceira pessoa sobre um caçador de demônios imortal que pode arrancar partes de seu corpo e usá-los para o combate. É uma premissa interessante, e não machuca saber que nínguem mais, ninguém menos que a banda de metal Megadeth está criando uma trilha para o game. Pro Evolution Soccer 2012 também estará na feira, mas não esperem muita coisa além de um trailer novo. Afinal, estamos falando de um evento para americano ver.
A Kojima Productions também anunciou conversões HD de duas de suas maiores franquias:Zone of The Enders e Metal Gear Solid. Zone of The Enders HD Collection trará os dois jogos da série remasterizados em alta definição, enquanto Metal Gear Solid HD Collection trará o segundo e o terceiro episódio da série, além de Peace Walker (PSP) com visuais retrabalhados.Claro que não seria a Konami se não falássemos de Hideo Kojima, mas desta vez teremos que ser parcimoniosos. O produtor estará ausente este ano, e o Metal Gear Solid que irá dar as caras na feira será mesmo a releitura Metal Gear Solid: Snake Eater 3D. Kojima já havia revelado uma conversão para o 3DS, e rumores recentes apontam que o jogo pode ter uma participação bem graúda no estande da empresa, ainda mais com aNintendo investindo no catálogo do portátil durante a próxima metade do ano. Novidades irão incluir um prático menu 3D na tela de toque, visuais melhorados e um remapeamento de certas áreas do jogo.
Ambas as coleções virão em novembro de 2011, integradas com o sistema Transfarringpatenteado pela Kojima Productions: nele, dados de save são enviados para um servidor em nuvem, permitindo que você pare seu jogo em um PSP e retome-o onde parou em seu PS3. É um passo novo pra empresa, que pretende estender a novidade para todos os consoles da linha Sony, incluindo o NGP e – pasmem – o PS2.
Sim, pouca coisa será de fato revelada para este ano. Podemos, entretanto contar com a presença de uma ou outra franquia de peso como Dance Dance Revolution e um novo e misterioso Contra.
Metal Gear Rising. Tudo o que sabemos do jogo até então é que ele irá estrelar o ninja cibernético Raiden, terá maior foco em combate e aparentemente envolverá melancias sendo cortadas ao meio com katanas elétricas. Sim, ainda não faz muito sentido em nossas cabeças, mas tudo a seu tempo: Kojima anunciou que o jogo não dará as caras em formato jogável no evento, mas é difícil não imaginar que alguma coisa ou outra do jogo vaze nestes dias.
Para sermos honestos, nem sequer sabemos se Kojima irá aparecer de gaiato em uma das grandes conferências, e as chances são bem escassas.
Além do serviço, Kojima já apresentou ontem o Fox Engine, o motor gráfico que estará tornando possível seu novo título, cujos detalhes ainda não foram revelados. Mesmo com o produtor fora de cena, não é difícil imaginar que ao menos sairemos desta E3 sabendo mais sobre este segredo. Durante a primeira aparição do NGP em janeiro, Kojima demonstrou Metal Gear Solid 4 rodando no portátil, e discutiu sua capacidade em tornar mais simples a transposição de títulos entre plataformas. No mês passado, a Sony revelou planos de trazer versões HD de hits do PSP para o PS3, publicando como prova um vídeo de Monster Hunter 3rd Portable. Não nos surpreenderíamos em ver uma aparição de Kojima durante a conferência da Sony na segunda. É ainda irreal, mas se aprendemos algo durante estes últimos anos de E3, é que Kojima e sua criatura, Solid Snake, tem uma mania bem em comum: aparecer e desaparecer sem aviso prévio.
Fonte: G1
Fonte: G1
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